Qué es Patrones de diseño
Soluciones típicas para problemas arquitectónicos
Patrones de diseño son soluciones reutilizables para problemas comunes que surgen en el desarrollo de software.
Categorías de patrones
- Creacionales — mecanismos de creación de objetos
- Estructurales — composición de clases
- Comportamiento — interacción de objetos
Patrones populares
- Singleton — instancia única de clase
- Factory — creación de objetos a través de fábrica
- Observer — suscripción a eventos
- Strategy — algoritmos intercambiables
- Decorator — extensión de funcionalidad
Beneficios de usar patrones
- Soluciones probadas para problemas comunes
- Lenguaje común para el equipo de desarrollo
- Mejor legibilidad y mantenibilidad del código
- Arquitectura flexible y extensible
- Complejidad de diseño reducida